Benjamin BIDAN

Je suis passionné de jeux en tous genres, auteur et actif (Par intermittence) dans le milieu ludique depuis maintenant trois ans. Je me suis attaqué au gros poisson directement avec mon premier prototype « Exile » qui est un space opéra de gestion de ressources, évoluant dans un contexte post-apocalyptique. C’est un jeu qui est très abouti. J’ai par ailleurs créé également un jeu de  pose d’ouvriers sur le thème du commerce au moyen-âge. Je travaille actuellement sur d’autres prototypes comme notamment un dungeon crawler médiéval fantastique et d’autres projets en standby.

Leave a Reply